Esther的游戏手札:#11~20

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反观《看门狗》系列,尽管2代庞大的沙盒世界已经比1代显得更“饱满”,元素堆砌的新鲜感是很容易过去的,……ToME4是在打开房门的一锁定整层数据的。……增速递增型最直观的例子莫过于放置类游戏,的就是短期内看不到穷尽的数值爆炸的快感来留住用户

极品飞车:不羁 - 上街捣蛋潮炫组合包(Need for Speed Unbound: Trick or Street Swag Pack)

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该高级组合包内含琳琅满目的经典设计艺术作品,其灵感源于美国动画黄金时代的橡皮管动画,包括服装包、骷髅头面具……、驾驶特效专属喇叭等

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓的那一,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后一副药。他需要他的药。……游戏特色:- 6种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质视觉体验

木偶快枪手(The Gunstringer)

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玩家在游戏过程中,被整个故事情节激烈的场景打斗深深的吸引了。……这一玩家就是无敌的 Gunstringer,所到之处寸草不生

东湖塘历险记/East Lake Pond

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神奇的地下世界有着远远不断的危险,等待着勇士们的征服,层层叠叠的世界中,坚持到最后一吧!……令人沉醉的关卡,更多样的玩法,更多的欢笑,让人上瘾的游戏; 3、更多感触,更多欢笑,极限挑战你的观察力快速反应能力

WhiTaers

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或者说,学着去理解接纳自己的不完美,才能变得更加完美。迷茫的那一心的旅途已经开始

方程:8月15日

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……正是这种时时刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性里

12 分钟(Twelve Minutes)

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一位警探闯入你的家中,指控你的妻子犯了谋杀罪,并将你打死…… 然后你却发现自己立即回到了你打开房门的那一,……《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感《后窗》那种幽闭恐惧感,以及

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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